ZBT(扎比特)游戏社区动态融资或超5000万(2)
2019-03-01 12:00 来源:东方经济网 字号:
所以,要在社区群体的建立中寻找与去中心化的契合点,来更好的寻找经济价值。
首先在经济服务领域可以预见的,一是交易手续费,打通游戏二次交易壁垒;二是游戏品类的增加,丰富了玩家的覆盖领域;三是建立区块链网络,打造社区区块,实现正向流量相互激励;第四,可以开设积分系统,设立兑换券机制;第五点,社区赛事团队的组建,成为孵化优质选手的媒介;第六点,社区广告、教育甚至金融服务的周边完善……
其次在社区服务领域则为论坛、社区VIP服务走向全球化,和游戏文化服务类的拓展两方面。现在ZBT要做的事情是打通通路,将虚拟世界与现实世界相结合。
团队表示,随着参与社区生态建设的玩家和厂商的增多,提供的道具及服务也将越来越丰富;ZBT可应用的场景也将越来越多,ZBT发放总量的限制也将会使ZBT越来越有价值。ZBT未来可在平台内规划抵扣手续费,亦可在合作游戏厂商游戏内使用,实现玩家数字资产收益。
玩家在畅玩游戏的同时还可以参与活动,积累更多的ZBT抽取和兑换饰品市场的道具和装备,让游戏内的玩家行为可以有实际价值,提高留存;在社区内,还可以帮助厂商增加新增和提高游戏游戏新鲜感,延长游戏寿命,增加游戏内道具的吸引力,提高收入;返回更多游戏数据有助于社区为游戏建立有趣的数据图表展示功能。玩家不仅是消费者,也是游戏生态建设者。
作者:佚名 责任编辑:刘洋
相关文章
- 热图
- 精彩瞬间
- 精彩新闻
- 随便看看
热门资讯